🕹️ Los 12 mejores juegos de recreativa
Esta es nuestra selección de los imprescindibles de Arcade MAME: los juegos que mejor han envejecido y por los que merece la pena volver a la consola. De cada uno te contamos qué lo hace especial y un par de consejos, y todos se pueden jugar ahora mismo en el navegador, sin descargas, con teclado, mando o pantalla táctil.

#1Pac-Man
1980 · Arcade · Laberinto
Pac-Man, creado por Namco y diseñado por Toru Iwatani, te pone a recorrer un laberinto comiendo puntos mientras cuatro fantasmas te persiguen. Cada uno tiene su propia manera de cazarte: Blinky va directo a por ti, Pinky intenta cortarte el paso, Inky es impredecible y Clyde va y viene. Las cuatro píldoras grandes de las esquinas dan la vuelta a la situación durante unos segundos y te dejan devorar a tus perseguidores para sumar más puntos. Las partidas son cortas, las reglas se entienden al instante y dominar las rutas lleva años, por eso sigue siendo el juego de laberintos por excelencia.
Consejo: Guarda las píldoras grandes hasta que varios fantasmas estén cerca; comerte a varios seguidos multiplica los puntos.
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#2Street Fighter II: CE
1992 · Lucha · Arcade
Champion Edition fue la primera gran revisión que Capcom hizo de su juego de lucha de 1991, y cambió la forma de jugarlo. Los cuatro jefes, entre ellos Sagat, pasaron a ser seleccionables, con lo que la plantilla llegó a doce luchadores, y por fin dos jugadores podían elegir al mismo personaje. Cada combate se decide al mejor de tres asaltos: lees al rival, te cubres arriba o abajo, castigas sus errores y lanzas golpes especiales combinando movimientos de palanca y botones. Contra la máquina recorres el resto del elenco antes de enfrentarte a los jefes. Sus ajustes de equilibrio y los piques en los salones recreativos explican que muchos la recuerden como la versión con la que aprendieron.
Consejo: Practica el cuarto de círculo hacia delante más puñetazo: es la base de los proyectiles de Ryu y Ken.
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#3Metal Slug
1996 · Run & Gun · Arcade
Metal Slug fue el primer juego de la serie, creado por Nazca Corporation para el sistema Neo Geo de SNK. Controlas a Marco o a Tarma, soldados del Ejército Regular que avanzan solos o en pareja contra el Ejército Rebelde del general Morden. Corres, disparas en ocho direcciones, lanzas granadas y liberas prisioneros que te dan armas como la ametralladora pesada, el lanzacohetes o la escopeta. En ciertos tramos puedes subirte al Metal Slug, un pequeño tanque que salta y dispara cañonazos. Es difícil y castiga cada error, pero se recuerda sobre todo por su animación dibujada a mano, llena de detalles y humor, y por sus explosiones exageradas.
Consejo: Libera a todos los prisioneros barbudos que veas: sueltan armas, granadas y puntos que marcan la diferencia en los jefes.
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#4Galaga
1981 · Shooter · Arcade
Galaga es la continuación de Galaxian que Namco lanzó en 1981, y mantiene una idea sencilla: tu nave se mueve de lado a lado en la parte baja de la pantalla y dispara contra oleadas de insectos alienígenas. Los enemigos entran girando en formación y luego se lanzan en picado contra ti. Su gran novedad es el Boss Galaga, capaz de atrapar tu nave con un rayo tractor. Si la rescatas, controlas dos cazas a la vez, con el doble de potencia y el doble de riesgo. Las fases de desafío, sin disparos enemigos, premian la puntería y la memoria.
Consejo: Deja que un Boss Galaga capture una nave cuando te sobre una vida y luego destrúyelo para recuperarla y conseguir el caza doble.
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#5Teenage Mutant Ninja Turtles
1989 · Beat em Up · Cooperativo
Konami llevó a los recreativos en 1989 a las Tortugas Ninja con un beat 'em up para hasta cuatro jugadores. Eliges a Leonardo, Michelangelo, Donatello o Raphael y recorres Nueva York para rescatar a April O'Neil y al maestro Splinter de las garras de Shredder. Avanzas hacia la derecha mientras oleadas de soldados del Clan del Pie salen de puertas y alcantarillas, y te abres paso a golpes y patadas saltando. El camino pasa por un edificio en llamas, las calles, las alcantarillas y el Tecnódromo, con jefes como Bebop, Rocksteady o Krang. Las voces, la música de la serie y el caos de cuatro tortugas a la vez lo convirtieron en un clásico de los salones, y con amigos sigue funcionando igual de bien.
Consejo: No te quedes en la misma línea horizontal que los enemigos; acércate en diagonal para golpear antes de que te alcancen.
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#6The Simpsons
1991 · Beat em Up · Cooperativo
Konami llevó a la familia de Springfield a un beat 'em up de desplazamiento lateral en el que hasta cuatro jugadores eligen entre Homer, Marge, Bart y Lisa para rescatar a Maggie, secuestrada por Smithers tras un robo de diamantes. Cada personaje pelea a su manera: Homer con los puños, Marge con la aspiradora, Bart con el monopatín y Lisa con la comba. Recorres calles, un cementerio, un parque de atracciones y otros rincones de la serie, recogiendo objetos y comida mientras avanzas hacia Mr. Burns. Lo que más se recuerda es su humor fiel a los dibujos y los ataques combinados que surgen cuando dos jugadores se juntan.
Consejo: Acércate a un compañero para lanzar ataques conjuntos: hacen mucho daño y despejan la pantalla rápido.
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#7X-Men
1992 · Beat em Up · Cooperativo
Este beat 'em up de Konami, basado en el piloto de la serie animada «Pryde of the X-Men», te pone en la piel de Cíclope, Coloso, Lobezno, Tormenta, Rondador Nocturno o Dazzler para abrirte paso entre oleadas de centinelas y secuaces de Magneto. Avanzas por calles, bases y paisajes extraños repartiendo golpes y saltos, y cuando la cosa se complica puedes desatar un poder mutante que limpia la pantalla a cambio de un trozo de tu vida. Se recuerda sobre todo por lo bien que funciona en grupo: varios jugadores a la vez, enemigos por todas partes, jefes como Juggernaut o el propio Magneto y un ritmo frenético de principio a fin.
Consejo: El poder mutante te resta vida: guárdalo para cuando estés rodeado o para castigar a un jefe, no lo gastes contra enemigos sueltos.
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#8Metal Slug 2
1998 · Run & Gun · Arcade
Metal Slug 2 es un run & gun de SNK para el sistema Neo Geo en el que avanzas de izquierda a derecha disparando contra el ejército rebelde del general Morden, liberando prisioneros que te dan armas y subiéndote a vehículos blindados. A Marco y Tarma se suman Eri y Fio, y aparecen novedades como el Camel Slug, el Slug Flyer o transformaciones en momia y en soldado obeso. Se recuerda por su animación dibujada a mano, llena de detalles cómicos, por su invasión alienígena final y por una dificultad que castiga cada error. También por sus ralentizaciones cuando la pantalla se llena de explosiones.
Consejo: Libera a todos los prisioneros barbudos que encuentres: suelen dar armas potentes, granadas extra o puntos.
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#9Ms. Pac-Man
1981 · Arcade · Laberinto
Ms. Pac-Man retoma la persecución de comecocos del original y la vuelve menos previsible. Desarrollado por General Computer Corporation y distribuido por Midway, alterna cuatro laberintos distintos a medida que avanzas, y los fantasmas tienen un punto de azar en sus movimientos que hace inútiles los patrones memorizados. La fruta ya no se queda quieta, sino que recorre los pasillos, y entre fases unas breves escenas cuentan el romance entre la protagonista y Pac-Man. La mecánica es sencilla: limpiar todos los puntos, guardar las píldoras de poder para cuando los fantasmas aprieten y entonces darles la vuelta y comértelos. Muchos jugadores la consideran la mejor de las dos.
Consejo: Usa los túneles laterales: los fantasmas van más lentos dentro, así que son la vía de escape más segura cuando te acorralan.
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#10Alien vs. Predator
1994 · Beat em Up · Acción
Capcom llevó a los recreativos en 1994 este beat 'em up que cruza las dos sagas de ciencia ficción. Eliges entre cuatro personajes, dos soldados humanos y dos Predators, y avanzas por una ciudad invadida por Aliens, abriéndote paso a golpes, combos y armas que recoges del suelo. Hasta tres jugadores pueden luchar a la vez, y cada personaje se siente distinto: unos son rápidos y ágiles, otros lentos y contundentes. Se recuerda por su ritmo intenso, por enemigos que atacan desde todas partes y por unos jefes enormes, además de por no haber salido nunca en consolas domésticas.
Consejo: Las armas de fuego que recoges tienen munición limitada; guárdalas para jefes o para grupos grandes de Aliens.
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#11Donkey Kong
1981 · Plataformas · Arcade
En Donkey Kong, el arcade de Nintendo, un carpintero llamado Jumpman, al que más tarde se conocería como Mario, sube por una obra para rescatar a una mujer secuestrada por un gorila gigante. Cada fase ocupa una sola pantalla: esquivas o saltas barriles que ruedan por vigas inclinadas, montas en ascensores, cruzas cintas transportadoras y quitas remaches hasta que la estructura se viene abajo. El martillo te deja romper obstáculos durante unos segundos, y un contador de bonificación te obliga a no entretenerte. Diseñado por Shigeru Miyamoto, fue uno de los primeros juegos construidos alrededor del salto. Las partidas son cortas, exigentes y precisas, y aprender cómo caen los barriles es todo el reto.
Consejo: Con el martillo en la mano no puedes saltar ni subir escaleras, así que cógelo solo cuando el camino de después esté despejado.
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#12Final Fight
1989 · Beat em Up
La banda Mad Gear controla Metro City y ha secuestrado a Jessica, hija del alcalde Mike Haggar. Eliges entre Haggar, un antiguo luchador, Cody, el novio de Jessica, o el ninja Guy, y avanzas calle a calle por barrios bajos, vagones de metro y fábricas repartiendo puñetazos, llaves y lanzamientos. Bidones y cabinas esconden pollo asado y armas como tuberías o cuchillos. Este beat 'em up de Capcom destacó por sus personajes enormes y detallados y por la contundencia de cada golpe, y marcó el camino del género. Pueden jugar dos personas a la vez, y Guy y Cody acabaron apareciendo más tarde en la saga Street Fighter.
Consejo: El ataque especial te quita algo de vida si golpea; guárdalo para cuando estés rodeado.
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